云海
云海要拍出“海感”,不是一层白雾
开场问题:为什么你做的云海像烟雾特效,不像真的云层翻涌?
- 抓手1:先有山体起伏,云海才有参照
- 抓手2:云层速度慢中有变化,别一块平移
- 抓手3:光线定在清晨或傍晚,层次最明显
人话解释
云海好看在“层层叠叠+缓慢流动”。你得先让观众看见地形,再看见云,不然只会觉得画面糊。
真实场景
你做文旅宣传片开头,远景山脊+中景云海+前景松枝,3 秒就能把氛围拉满。
- 要点1:镜头尽量稳,云动就够了
- 要点2:对比度别拉太狠,保留雾感
- 要点3:远景颜色偏冷,中景可带一点暖光
可复制 Prompt
请给我“云海场景”画面生成提示词。
目标:有山体层次、云层流动、清晨光线。
请输出:
1) 远中近景元素组合
2) 镜头运动建议
3) 调色建议(避免假雾)
30分钟行动
- 先生成 3 张不同山体结构的云海图
- 选 1 张做 5 秒动态测试(轻微云动)
- 加一句文案,做成可发布片头
避坑提醒
别把雾开到看不见山,没参照物就没有“云海”这个概念。